Substance Designer 2019.2.3 – CG业界UV纹理处理节点方案

Substance Designer是Ultimate 3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作娱乐业的标准。创建具有完全控制和无限变化的材料。立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。

通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道滤镜(多角度到反照率、多角度到正常、从正常到高度)、智能补丁克隆工具、智能自动平铺工具。

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